World Of Warcraft: Cataclysm
Вчера, в процессе серфинга глобальной сети, натолкнулся на интересную новость: ребята из Blizzard выпустят новый аддон к MMORPG World Of Warcraft – Cataclysm. Я уж было думал, они выпустят Wrath of The Lich King и успокоятся. Я ошибался. Ребята твердо намерены выжать вселенную Warcraft досуха.
Вот самые значительные изменения в игре:
- Две новые расы: гоблины за орду и воргены за альянс.
- Новая профессия — археология.
- Прокачка уровня гильдии.
- Героические версии таких подземелий, как Deadmines и Shadowfang Keep.
- Планка максимального уровеня будет поднята до 85
- Появится возможность летать по всем старым локациям.
- Появятся новые комбинации рас и классов (это подтверждает и датамайн на тестовых серверах патча 3.2.2):
— Человек-охотник
— Орк-маг
— Ночной эльф-маг
— Дварф-маг
— Кровавый эльф-воин
— Дварф-шаман
— Андед-охотник
— Таурен-паладин
— Таурен-жрец
— Гном-жрец
— Тролль-друид - Катаклизм станет первым аддоном, в котором не будет добавлен новый континент — будут переработаны старые локации, известные игрокам со времен релиза. Также будут использованы и ранее закрытые локации старых континентов:
— Barrens превратятся в две локации различных уровней.
— Azshara станет low-level локацией для 10-20 уровней.
— Некоторые локации, например, Thouthand Needles, будут затоплены.
— Durotar разрушен. Возможно пострадал и Orgrimmar. Новая столица орков будет возводиться по мере развития аддона.
— Gnomeregan также станет частью дополнения. Возможно, гномы даже смогут вернуть себе столицу.
— Wailing Caverns, подвергнувшись действию магии друидов, станут тропической зоной.
— В Blackrock Spire произойдет извержение вулкана, и игрокам станет доступна новая версия локации. - Будут переработаны многие старые подземелья. Игрокам станут доступны и новые локации в старом мире: Hyjal, Gilneas (стартовая локация воргенов) и Uldum. Пока неизвестно, будут ли доступны Kezan и Undermine, но в результате Катаклизма появятся новые острова и подводные локации.
“Сюжет” аддона строится вокруг возвращения когда-то поверженного драконьего аспекта Смертокрыла, сопровождающегося глобальными изменениями в мире Азерот. Смертокрыл возвращается и жаждет отыметь всех жителей этого мира)).
Игроки World Of Warcraft конечно же с радостью продолжат играть в игру, однако, по-моему, этот аддон способен похоронить вселенную Warcraft. Если до выхода World Of Warcraft сюжетная линия была вполне осмысленна, стройна и в общем логична, то после выхода этой MMORPG сюжет в общем перестал быть сюжетом. После оригинальной части и 2 аддонов появилась масса сюжетных противоречий. В самой игре непонятно, кто с кем и против кого дерется (согласитесь, картина персонажей класса Death Knight, которые начинают игру в цитадели короля-лича, штурмующих цитадель Артаса, выглядит, мягко говоря, удивительно))) ). Новый аддон привносит радикальные изменения в сюжет, который и без того сумбурен. Построить на таком сюжете что-то упорядоченное вряд ли получится. Хотя, конечно, в Blizzard сценаристы, надо полагать, не зря свой хлеб кушают. Может что-то и придумают. В результате мы можем получить либо прибитую вселенную, либо вселенную, совершенно не похожую на тот Warcraft, который знали игроки, еще игравшие в стратегии этого игрового мира.
Ссылки по теме:
Спасибо вам за ретвит:
...и за добавление статьи в:
Комментариев пока нет »
RSS-фид комментариев для этого поста | Трекбек
Оставить комментарий
